ゲーム研究室/Typercussion/難関曲所感(微糖) のバックアップ差分(No.1)
微糖です。 ここでは、たいぱかの&color(red){超難度譜面};について微糖がメモ!メモ!メモ!していくところです サイファーくんのは[[ここ!!!>ゲーム研究室/Typercussion/難関曲の雑感]] *Excess21 [#k8dbcd51] #region("Francium") 圧 倒 的 物 量 その数なんと1609ノーツ。 譜面は案外素直。隣接が多いのでガチャっってもPassは出づらい。21最弱? #endregion #region("Electrial Parade-Remix-") daniwell曲特有の繰り返し譜面。 全体的に配置が遠い。ハイウェイラストの弱いバージョンがずっと降ってくる。横認識必須。 フレーズが4回ぐらい続くが、ラストループのみ配置が変わる。稼ぎどころはココ。 #endregion #region("初音ミクのあたまのたいそう") BPMから嫌な予感しかしないシリーズ。BPM120地帯はLv16相当の難易度だが… 言わずもがなBPM240のガバキック地帯から本番。 この曲が恐ろしいのは、たいぱかテンプレともいえる右配置→左配置というパターンがほぼ存在せず、 というかLv19ぐらいの曲のそのパターンを左右一緒にやらせるところ。休みなどない、両手で片方処理もできない、 求められるのはガチの片手力。たいぱか最強譜面候補の一つ。 #endregion #region("初音ミクの消失-DEAD END-") 超ラス殺し譜面。しかし逆に言えばラスト以外の密度は控えめなのでクリアは簡単な部類に入る。 BPM240とかなり速いが、12分のテンポをつかめばついていくことは容易。 しかしラストはさすが21という難易度。8分にはなるが両側にいっぱいでてくる(小並感)。Badを非常に量産しやすい地帯。 #endregion #region("レンきゅんなう!") リトハ譜面。よくわかりません。ぽっぽっぽっぽ(^o^) おしゃべりパートでも当たり前のようにBPM200の階段もどきを連発。そう、これほんとにもどきなの。 だからめっちゃパフェ判定出る。ムカツク… 物量も問題。休憩は時々入るぽっぽっぽっぽ(^o^)の間1秒ぐらいだけなのに、ずーーーっと 降ってくる上にラストは密度が上がる。総ノーツ数は1788。めちゃくちゃつかれる。 レンきゅんなう!以外は曲のテンポだけに合わせてガチャガチャを繰り返すので、BMSのAci-LやFDを彷彿とさせる譜面。 最強譜面候補の一つ。 #endregion *Excess20 [#o03d5e95] *Quadra20 [#bc12b66b] #region("Twilight Highway (制限速度185km/h MIX)") ゆうぐれのおぉおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww &attachref(./yuuguren000000000.gif); できるかこんなもん。 #endregion |