ゲーム研究室/Typercussion/Quadra Master攻略 のバックアップソース(No.4)
*大前提条件 [#rdf910e0]
QuadraでSが取れること。
補足としてTriple、Excessについても記載。
要注意楽曲で太字で「要注意!」と書かれてる曲は、その中では危険には入らないが特に注意すべき楽曲。
*各所解説 [#k8ae4c85]
**~Lv14 [#fd29ad90]
''何処から埋め始めてもいい。何より最初はここから慣れるのもあり。''
Triple帯が多いが、同じキー数で上位譜面に当たるExcess帯は''たった2曲''なのであまり練習できない。
**Lv15 [#ddd93934]
''要注意楽曲一覧''
|曲名|特徴|
|ファミリンコンピューター|初見殺しの運指組み立て譜面。最初Sのらなくても泣かない。|
|Tell Your World|ノーツの配置が遠いので、最初は譜面を見るくらいでok。慣れたら譜面を覚えてやろう。|
相変わらず難易度が低めの譜面が続く。ここまでは準備運動くらいでok。ただし譜面はやたらと多い(?)ので注意。
Triple帯がここもやたらと多い。Excess帯は''たった1曲。''
**Lv16 [#d0a6a821]
''要注意楽曲''
|曲名|特徴|
|せんちめんたる☆Girl's Heart|定数は低めだが、同時押しが少しややこしい部分があるため最初にやるのはあまりお勧めしない。|
|白い雪のプリンセスは|''要注意!''16の中では振り回しがかなり強いので、技術面で17あたりができるとよい。|
|コンペイトウツアー|Lv16最多物量譜面。スライドも交互トリルもちょっと多いが、ちょっとした工夫ですぐ突破できる。|
|&color(red){''すべてが終わってしまう前に''};|&color(red){''危険!''};突然の歌合わせやスライドなしの渡りなどかなりきつめの譜面である。16の総仕上げで選ぶ気持ちで。|
&color(red){「コンペイトウツアー」、「白い雪のプリンセスは」の2曲ができるかで、''「すべてが終わってしまう前に」ができるかが決まると考えてもよい。''};
''入門楽曲''
|曲名|特徴|
|FAIRYLAND|途中に出てくる高速3連符がきついが、それ以外はそこまで難易度は高くない。物量も少なめ。|
|恋スルVOC@LOID|特に強烈な配置がなくやさしめの譜面。FAIRYLANDが少し安定したらこちらも。|
ここから難易度に個人差が表れてくる。
Lv16では、「すべてが終わってしまう前に」さえ埋まってしまえばあとはすんなりといけるだろう。
ちなみにTriple帯はここが最上位クラスの譜面が勢ぞろい。Excessは相変わらず少ないがTell Your Worldは練習になるのでお勧め。
**Lv17 [#c3c5a421]
|>|''要注意楽曲''|
|曲名|特徴|
|貴方に花を 私に歌を|歌詞合わせ地帯が非常に速い。そのうえ配置もきつめなので要注意。|
|Night on Lily|''要注意!''高速トリルがところどころ入るため、運指をある程度組んでおくと安定しやすい。|
|SPiCa|''要注意!''えぐめの配置がところどころ入るので、覚えておくとよい。|
|>|&color(red){''危険楽曲''};|
|曲名|特徴|
|3939555|''Lv17屈指の物量と高速&パターン譜面。''序盤のシンセ合わせ16分滝とサビのパターン合わせが肝心。|
|Still Alive In Love(and dreams are back remix)|''左右処理に求められる技量が非常に高く、なおかつ配置もだいぶ厳しい。''&br;物量もある程度備えてあるので、必ず食らいついていけるように。|
''虹レートでも難しいと感じる人がいるStill Alive In Loveと3939555ができるかがカギ。''
個人差楽曲こそLv16までと同様、差は出にくいため気にしないほうがよい。
ちなみにExcess帯はSweetiex2、moonなどがあげられるが''強烈な譜面が多いので注意。''
**Lv18 [#g96b7aa8]
|>|''要注意楽曲''|
|曲名|特徴|
|コトバトラボラト|''曲が曲、というより譜面が譜面で個人差が激しく出やすい譜面。''|
|初音ミクの終焉-Worst End-|765ノーツと非常に少なく、ミスを量産するとあっという間にSから転落することもしばしば。|
|いかないで|''要注意!''8分同時押し主体の運指メイン曲。見切れなくてできない場合はノーツスピードを上げることも視野に。|
|sweet vengeance|''要注意!''いかないでとは違い16分連打、16分→同時切り替えの混じる譜面。BPM151だからと言って甘く見ていると''間違いなく痛い目にあう。''|
|BALLOON|''要注意!''いかないでを一回り強化した譜面。どこをとっても左右処理からどちらか片方に譜面が飛んできたりと完全に上位互換。しかもそれらがほとんど同時なので余計に難易度の上昇に拍子をかけている。|
|>|&color(red){''危険楽曲''};|
|曲名|特徴|
|ネルネル寝るね|''難易度:大睡眠''と言わせるほどの譜面。''終始左右同時処理に振り回される超個人差特化譜面。''|
|Happy→Go→Lucky(ver1.1)|''序盤に同時が混じり、複合連打と時折来るアート配列に悩まされる譜面。''&br;最初のうちはゴリ押しも視野に入れておかないとあっという間に追い付けなくなる。|
|The Beast.|''Happy→Go→Luckyより危険度は下がるが、狭い範囲での長連打や配置難、そして「扉を開いて」の右→左への連打経由の渡り配置が難関。''&br;正直こいつができないと↑のあいつもできないと思ったほうがよい。|
|1imb0|&color(red){''危険!''};Lv19クラスの連打や難読譜面が休憩を挟みつつひっきりなしに襲いかかる。''終盤の12分同時混じり滝が最大の難関。''|
''1imb0、Happy→Go→Luckyができるかが最大のカギ。''
譜面としても難易度のバランスや総合力を求められる譜面が徐々に増えてくるうえ、同時絡みの譜面がとても多い。
危険楽曲を討伐する場合は、「いかないで」、「BALLOON」、「sweet vengeance」の3曲を攻略してから取り組もう。
ただし「ネルネル寝るね」のみは''ほぼ左右処理ができるか否か''に限られるため、練習曲の1つにもなることから独立して考えたほうがよい。
**Lv19 [#sf0c721c]
|>|''要注意楽曲''|
|曲名|特徴|

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